คฤหาสน์ผีสิงที่ 50: An Undying Classic - / ภาพยนตร์

Filim Noocee Ah Ayaa Lagu Arki Karaa?
 



คุณไม่ต้องมองไปไกลเกินไปท่ามกลางการอภิปรายในสวนสนุกทางออนไลน์ในฟอรัมและทวิตเตอร์ของดิสนีย์ (ซึ่งคุณสามารถเย้ยหยันได้ แต่มันเป็นเรื่องจริงและมักจะรุนแรงมาก) เพื่อค้นหาวลีทั่วไปจำนวนมาก หนึ่งในเรื่องใหญ่เกี่ยวกับวอลต์ดิสนีย์ผู้ล่วงลับ:“ วอลต์คงไม่ทำแบบนี้” หรือ“ วอลต์จะทำแบบนี้” เป็นการตอบสนองที่ง่ายดายในการกรองและประมวลผลข่าวสารของสวนสนุกประจำวัน

มีความสุขเกี่ยวกับ สตาร์วอร์ส: Galaxy’s Edge? อาจเป็นเพราะคุณคิดว่าวอลต์น่าจะขยายดิสนีย์แลนด์ด้วยวิธีนั้น หรือบางทีดินแดนที่มีธีมภาพยนตร์ในสวนสนุกดิสนีย์ดั้งเดิมก็รบกวนคุณ คุณสามารถโต้แย้งได้เสมอว่าวอลต์คงไม่ทำเช่นนั้น ไม่ว่าวอลต์จะได้เพิ่มดินแดนใหม่ที่อุทิศให้กับภาพยนตร์ซีรีส์เรื่องเดียวหรือไม่เราก็ไม่มีทางรู้ (การโต้แย้งแนวนี้เป็นเรื่องโง่เขลาเสมอเพราะแท้จริงแล้วไม่มีใครรู้ว่าคนตายจะทำอะไรมานานกว่า 50 ปีหลังจากการตายของเขา)



ในช่วงหลายปีหลังจากที่วอลต์ดิสนีย์จากไปกองภาพยนตร์สารคดีก็ต้องดิ้นรนทั้งในรูปแบบการแสดงสดและแอนิเมชั่น แต่สวนสนุกเติบโตขึ้นอย่างมากโดยการเพิ่มครั้งสำคัญครั้งแรกที่วอลต์ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องโดยตรงกับการมาถึงในช่วงฤดูร้อนปี 1969 ในหลาย ๆ ด้าน คฤหาสน์ผีสิง ซึ่งฉลองครบรอบ 50 ปีในวันนี้ถือเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวสมัยเก่าในสวนสนุกดิสนีย์ แต่มันให้ความรู้สึกปฏิวัติในวันแรกและมีอิทธิพลต่อสวนสาธารณะมากกว่าที่คุณคาดคิด

มนุษย์โง่เขลา

เช่นเดียวกับกรณีของสถานที่ท่องเที่ยวหลายแห่งในดิสนีย์แลนด์ที่มาถึงในช่วงปลายทศวรรษ 1960 และ 1970 วอลต์ดิสนีย์ เคยทำ มีบางคนพูดถึงต้นกำเนิดของคฤหาสน์ผีสิงหากไม่ใช่ผลิตภัณฑ์สุดท้าย ทันทีที่เขารวมกลุ่มศิลปินเพื่อสร้าง Imagineers คนแรกให้กับ บริษัท วอลต์ดิสนีย์วอลต์ก็มีแนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับสถานที่น่าสนใจเหมือนผีในบ้าน สวนสนุกและบ้านผีสิงอยู่ร่วมกันและแผนการเริ่มต้นของ The Haunted Mansion ได้รับการเผยแพร่หลายปีก่อนที่ Disney จะผ่านพ้นไป ภายในปีพ. ศ. 2506 ภายนอกของคฤหาสน์ที่มีชื่อเดียวกันนี้ได้รับการสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ในสถานที่ซึ่งจะกลายเป็น New Orleans Square ในดิสนีย์แลนด์ หากยังไม่เพียงพอแผนสำหรับสถานที่ท่องเที่ยวบ้านผีสิงก็เปิดเผยในวันที่ โลกมหัศจรรย์ของดิสนีย์ แสดงโดยชายคนนี้เองในปีพ. ศ. 2508

แม้ว่าความแตกต่างที่สำคัญก็คือเวอร์ชันของคฤหาสน์ผีสิงในจินตนาการในช่วงต้นทศวรรษ 1960 ไม่ใช่เวอร์ชันที่เราทุกคนรู้จักและชื่นชอบในปัจจุบัน ความล่าช้าหกปีระหว่างภายนอกของสถานที่ท่องเที่ยวที่สร้างขึ้นและการเปิดสถานที่น่าสนใจอย่างน้อยสามารถอธิบายได้บางส่วนจากหนึ่งในโครงการสำคัญสุดท้ายในชีวิตของดิสนีย์: งานแสดงสินค้าโลกปี 1964-65 ในนิวยอร์กซึ่งทำหน้าที่เป็นสถานที่ก่อตั้ง สำหรับช่วงเวลาที่ดีกับคุณลินคอล์น PeopleMover และ It's A Small World คฤหาสน์ผีสิงไม่เคยอยู่ในความคิดของดิสนีย์หรือ Imagineers ของเขา - เป็นเพียงลำดับความสำคัญต่ำกว่าชายและหญิงที่ Walt Disney Imagineering สร้าง ขี่แห่งอนาคต

คฤหาสน์ผีสิงเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของนิวออร์ลีนส์สแควร์ในดิสนีย์แลนด์เดิมทีคฤหาสน์ผีสิง จินตนาการ โดย Disney และ Imagineers เช่น Ken Anderson เป็นแหล่งท่องเที่ยวแบบแนะนำ วิสัยทัศน์ยังรวมถึงสิ่งที่เรียกว่า“ Museum of the Weird” ที่จะเอนเอียงไปทางด้านที่น่ากลัวยิ่งกว่าเดิมซึ่งเทียบเท่ากับร้านอาหาร Blue Bayou ที่สามารถมองเห็น Pirates of the Caribbean แห่งแรกและที่อื่น ๆ ในนิวออร์ลีนส์ สถานที่ท่องเที่ยวสแควร์ (โจรสลัดฉลองครบรอบ 50 ปีครบรอบเดือนกรกฎาคม 2017) ภาพลวงตาแบบอินเทอร์แอคทีฟที่เป็นรากฐานของสถานที่น่าสนใจในเวอร์ชัน“ แปลก” นี้ได้แปรเปลี่ยนไปเป็นอย่างอื่นเมื่อเวลาผ่านไปบทสรุปจะกลายเป็นการขี่

999 Happy Haunts

การเปลี่ยนแปลงนั้นส่วนใหญ่เกิดขึ้นหลังจากดิสนีย์เสียชีวิตในเดือนธันวาคมปี 2509 แม้ว่า บริษัท จะถูกมองว่าลอยนวลโดยไม่มีชื่อ (รอยพี่ชายของวอลต์มีชีวิตอยู่อีกห้าปีมีชีวิตอยู่เพื่ออุทิศอาณาจักรเวทมนตร์ในวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2514 แต่เขาไม่เคยรับรู้ ในฐานะพ่อมดแห่งความคิดสร้างสรรค์ในแบบที่พี่ชายของเขาเป็น) Imagineers ไม่ได้สูญเสียฝีเท้า เนื่องจากสถานที่ท่องเที่ยวแบบแนะนำจะจุผู้เข้าชมได้น้อยลงต่อชั่วโมงจึงเป็นเช่นนั้น ตัดสินใจ ว่าคฤหาสน์ผีสิงจะใช้เทคโนโลยี OmniMover ที่พบได้ในสถานที่ท่องเที่ยว Adventures Through Inner Space ใน Tomorrowland ยานพาหนะ OmniMover เปลี่ยนชื่อตามธีมเป็น“ Doom Buggies” ทำให้ลู่วิ่งของสถานที่น่าสนใจทำงานได้อย่างต่อเนื่อง

แน่นอนว่าการนำไปสู่การเปิดเผยสถานที่ท่องเที่ยวนั้นมีความเข้มข้น การอภิปราย ในบรรดา Imagineers: ดิสนีย์แลนด์ควรเปิดเครื่องเล่นที่จะทำให้ผู้ชมตกใจหรือไม่? ภาพยนตร์แอนิเมชั่นบางเรื่องสามารถสร้างความหวาดกลัวให้กับเด็ก ๆ ได้ แต่สวนสนุกในช่วงทศวรรษแรกไม่ได้พึ่งพาผู้คนที่น่ากลัวมากนัก แม้ว่าจะเป็นภาพยนตร์สารคดีเรื่องแรกของ บริษัท สโนไวท์กับคนแคระทั้งเจ็ด Snow White’s Scary Adventures เป็นแรงบันดาลใจในการนั่งรถดำมืดใน Fantasyland มานานแล้วจึงเป็นที่มาของการโต้เถียงกันในหมู่ครอบครัวที่คิดว่ามันน่ากลัวเกินไปสำหรับเด็ก ๆ

คฤหาสน์ผีสิงในรูปแบบที่สมบูรณ์ทำหน้าที่เป็นสื่อกลางแห่งความสุขระหว่างการเป็นสถานที่ท่องเที่ยวที่สนุกสนานแทนที่จะดูน่ากลัวและสถานที่น่าสนใจที่น่ากลัวกว่าที่เป็นเรื่องตลก เอฟเฟกต์หลายอย่างของสถานที่ท่องเที่ยวมีทั้งที่น่าอัศจรรย์และใช้งานได้จริง แขกที่เข้ามาในคฤหาสน์ต้องห้าม (ได้รับแรงบันดาลใจจากบ้านในบัลติมอร์ไม่ใช่ผู้ชายที่อยู่ใกล้นิวออร์ลีนส์) และได้รับเชิญจากเสียงที่ถอดออกซึ่งเป็นของ Ghost Host ให้เข้าไปในห้องยืดกล้ามเนื้อพร้อมภาพบุคคลที่ซ่อนความลึกที่น่าขบขัน . (ดูเหมือนจะมีหญิงสาวสวยคนหนึ่งมองออกไปในระยะไกลจนกว่าเราจะเห็นว่าเธอกำลังเดินไต่เชือกอยู่เหนือจระเข้)

ห้องยืดกล้ามเนื้อนั้น (หรือโดยทั่วไปคือลิฟต์ขนาดใหญ่) ลงไปข้างล่างก่อนที่คุณจะถูกขอให้เดินไปตามห้องโถงเพื่อเข้าไปใน Doom Buggy ของคุณ จากนั้นคุณจะได้พบกับฉากที่น่ากลัวมากมายตั้งแต่หลุมศพที่มีโครงกระดูกเคลื่อนไปมาภายในไปจนถึงผีเต้นรำ (เอฟเฟกต์ที่ทำได้ด้วยกระจกที่วางไว้อย่างดีและตัวเลขอนิเมชั่นอนิเมทรอนิกส์) และอื่น ๆ สถานที่น่าสนใจเช่นเดียวกับผลงานชิ้นเอกของ Disney Imagineering ในปี 1960 และ 1970 เติบโตขึ้นแม้ว่าจะไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเนื้อหาที่มีอยู่ก่อนแล้วก็ตาม คฤหาสน์ผีสิงเจริญรุ่งเรือง เพราะ มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่มีอยู่แล้ว สิ่งที่ดึงดูดให้เกิดขึ้นได้ดีที่สุดคือการผสมผสานความคิดที่คุ้นเคยพอสมควรนั่นคือบ้านผีสิงในสวนสนุก - ด้วยเทคโนโลยีที่ดูล้ำสมัยแม้ว่าจะเป็นเพียงการแต่งกายด้วยเวทมนตร์สมัยเก่าก็ตาม

Grim Grinning Ghosts

ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา The Haunted Mansion (ซึ่งปัจจุบันสามารถพบได้ในสวนสนุก 5 แห่งทั่วโลกของดิสนีย์) ได้ทำหน้าที่เป็นรากฐานของภาพยนตร์สารคดีที่น่าจดจำและไม่เป็นที่นิยมและเป็นรากฐานสำหรับการแก้ไข IP- แหล่งท่องเที่ยวที่หนักหน่วง ภาพยนตร์ปี 2546 คฤหาสน์ผีสิง รับหน้าที่เป็นหนึ่งในคอเมดี้ของครอบครัว Eddie Murphy ในยุคสุดท้าย มีองค์ประกอบบางอย่างที่ใช้ได้ผลในภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ เช่น Terence Stamp ในฐานะพ่อบ้านผีที่มีแนวเหยียดหยามและเหยียดผิว (เพราะอย่างที่ฉันแน่ใจว่าคุณจำได้หมด คฤหาสน์ผีสิง ขึ้นอยู่กับความโรแมนติกระหว่างเชื้อชาติซึ่งเป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจอย่างไม่คาดคิด) แต่ส่วนใหญ่ คฤหาสน์ผีสิง เป็นเพียงอีกวิธีหนึ่งสำหรับ Eddie Murphy ในการบดบังทางของเขาผ่านวัสดุที่ไม่มีชีวิตที่เหมาะสม

สองสามปีก่อนหน้านี้ดิสนีย์ได้เริ่มใช้ภาพยนตร์เรื่องอื่นใน The Haunted Mansion (หนังตลกปี 2003 ไม่ได้แสดงในสถานที่น่าสนใจมากนักในปัจจุบัน) นั่นน่าจะเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ผลิตโดยทิมเบอร์ตัน ฝันร้ายก่อนวันคริสต์มาส . แม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมอย่างมากจากการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2536 ฝันร้ายก่อนวันคริสต์มาส ค่อยๆกลายเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ดิสนีย์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงไตรมาสศตวรรษที่ผ่านมา (ข้อเท็จจริงที่น่าสนุก: ในเวลานั้น Disney เลือกที่จะให้ Touchstone Pictures เป็นหัวหน้าผู้จัดจำหน่ายเนื่องจากถูกมองว่าน่ากลัวเกินไปสำหรับแบนเนอร์ของ Walt Disney Pictures ที่จะวางไว้ข้างหน้า) Jack Skellington เกือบจะเป็นที่รู้จักของไอคอน ในช่วงเทศกาลวันหยุดในขณะที่ทิงเกอร์เบลล์หรือมิกกี้เมาส์เป็นภาพยนตร์ของเขาที่ทำหน้าที่เป็นวิธีที่มีสีสันในการสร้างคฤหาสน์ผีสิงเป็นเวลาสี่เดือนของปี

สถานที่น่าสนใจในเวอร์ชันนั้นน่าประทับใจมาก แต่ก็ยังไม่เหมือนเดิม แน่นอนว่าคฤหาสน์ผีสิงได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในช่วง 50 ปีที่ผ่านมาเมื่อไม่นานมานี้หนึ่งในตัวละครที่เป็นที่ชื่นชอบของลัทธิที่ไม่เคยเห็นแสงของวันในที่สุด The Hatbox Ghost ก็ได้รับการติดตั้งใกล้กับฉากสุสานของ ขี่. คฤหาสน์ผีสิงอาจเป็นการกลั่นกรองที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ว่าทำไมสวนสนุกของดิสนีย์จึงมีความพิเศษและเป็นที่รัก ถ้าคุณอยากจะทำให้กางเกงของคุณหายไปให้ไปที่ Halloween Horror Nights ที่ Universal Studios ใช่ชื่อของสถานที่ท่องเที่ยวและรูปลักษณ์ภายนอกบ่งบอกถึงความหวาดกลัว แต่คฤหาสน์ผีสิงเป็นแบบคลาสสิกในทุกวิถีทางโดยสนใจที่จะปรับแต่งสถานที่ท่องเที่ยวแบบสมัยเก่าแทนที่จะทำลายพื้นที่ใหม่ เป็นเวทมนตร์เก่าแก่ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่สุด

โพสต์ยอดนิยม