ไม่มีใครสัมภาษณ์ผู้กำกับ: Ilya Naishuller ในเรื่อง Shooting Clean Action - / ภาพยนตร์

Filim Noocee Ah Ayaa Lagu Arki Karaa?
 

ไม่มีใครรีวิว



sida loo noqdo gacaliso jecel

Ilya Naishuller อย่าปล่อยให้วินาทีสูญเปล่า ไม่มีใคร . เป็นหนังแอ็คชั่นคอมเมดี้ระดับ R ที่เริ่มต้นและจบลงด้วยการก้าวอย่างไม่หยุดยั้งในขณะที่ไม่เคยละทิ้งตัวละคร ถึงกระนั้นเมื่อเทียบกับการเปิดตัวผู้กำกับของ Naishuller เฮนรี่ไม่ยอมใครง่ายๆ คุณลักษณะที่สองของเขาคือความอดทน นักดนตรีผู้สร้างภาพยนตร์โยนทุกสิ่งที่เขามีลงในอ่างครัวด้วยครั้งแรก (รักมันหรือเกลียด) หนังต่อสู้ .

อย่างไรก็ตามเครดิตการกำกับครั้งแรกของ Naishuller เป็นมิวสิกวิดีโอสำหรับวงดนตรีอินดี้ร็อกของรัสเซียชื่อ Biting Elbows เขายังคงอยู่ในวงดนตรีซึ่งปล่อยอัลบั้ม“ Shorten the Longing” เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา ผู้สร้างภาพยนตร์ได้ให้ความช่วยเหลือมิวสิควิดีโอหลายรายการสำหรับวงดนตรีของเขารวมถึงวงเลนินกราด ใน ไม่มีใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณสามารถสัมผัสได้ถึงอาชีพทางดนตรีของ Naishuller โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงความลื่นไหลและจังหวะของการกระทำที่มั่นคง



เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้นั่งคุยกับผู้สร้างภาพยนตร์เรื่อง Zoom ในขณะที่เขาเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับการสร้างฉากใหม่ของภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเขาความเกลียดชังต่อกล้องที่สั่นคลอนและอื่น ๆ ไม่มีใคร เข้าฉายแล้ววันนี้

หนังเรื่องนี้ติดมันมาก คุณไม่เสียเวลาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการจัดนิทรรศการ

พวกเราเหนื่อย. ดูสิฉันเป็นคนที่เชื่ออย่างมากที่ปล่อยให้ผู้คนต้องการมากขึ้น ในบางครั้งฉันก็ชอบดูหนังสามชั่วโมงฉันสนุกกับภาพยนตร์ที่เข้ามาทำงานให้เสร็จช่วยให้ผู้คนทำสิ่งต่างๆได้ดีและมีความทรงจำในขณะที่มันยังสดอยู่ นอกจากนี้ยังดีที่น้อยกว่ามาก และเมื่อพูดถึงการขับรถไปตามถนน Exposition Boulevard เราต้องเคารพผู้ชมอย่างน้อย ๆ ใช่ไหม? คนสมควรได้รับ

งานของคุณเริ่มต้นที่ 87Eleven North [สถานที่ฝึกผาดโผนและผาดโผน] ที่ไหน?

บ็อบเริ่มฝึกในปี 2018 สองสามเดือนก่อนที่ฉันจะเข้าร่วมรูปภาพ ฉันชอบพูดคำว่า 'รูปภาพ' มันทำให้มันดูสำคัญมาก ภาพ. ฉันเข้าร่วม ภาพ . ฉันคิดว่าเมื่อเราเริ่มทำงานบทร่วมกับบ็อบและดีเร็ก [Kolstad] เดเร็คทำสิ่งนี้ได้อย่างยอดเยี่ยมกับงานเขียนของเขาโดยที่เขามีรายละเอียดเมื่อเขาต้องการและจากนั้นเขาก็เปิดกว้างมากปล่อยให้มันเป็นจินตนาการ เช่นตัวอย่างการต่อสู้รถบัส ตอนแรกเขาเป็นสนิมมากจากนั้นก็กลายเป็นน้ำมันเหมือนเครื่องจักรและเขาก็ทำมัน และนั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้

จากนั้นคุณก็เริ่มพูดคุยกับผู้ประสานงานการแสดงความสามารถในกรณีนี้ก็คือ Greg Rementer และเราเพิ่งผ่านขั้นตอนต่อไปและพูดคุยกันว่าตัวละครของ Bob ควรเป็นอย่างไร ฉันคิดว่าถ้าคุณพูดถึงตัวละครและทุกคนในหน้าเดียวกันเกี่ยวกับเป้าหมายน้ำเสียงของตัวละครและภาพยนตร์เรื่องนี้ก็จะกลายเป็นแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างสรรค์ ดังนั้นคุณจึงเริ่มคิดไอเดียบางอย่างอาจจะไกลเกินไปและบางอย่างก็ดูตลกเกินไปและบางส่วนก็จะตรงประเด็น มีการพูดคุยกันมากมาย ภาพยนตร์สร้างขึ้นโดยผู้คนจำนวนมากเพียง แต่พูดถึงมาก

อะไรคือความคิดที่ตลกเกินไปหรือมากเกินไป?

มีสองความคิดที่เราโยนไปรอบ ๆ สำหรับการต่อสู้บุกบ้านซึ่งมันก็รู้สึกเล็กน้อยเช่นกัน มิสเตอร์แอนด์มิสซิสสมิ ธ เขาใช้สิ่งของในบ้านจำนวนมาก การวางกาต้มน้ำไว้บนศีรษะของใครบางคนไม่ได้เป็นเรื่องตลกใช่ไหม? แต่คุณทำด้วยมุมฉากโดยใช้หมัดที่ถูกต้องก็ไม่เป็นไร มันใช้งานได้และมันกรุบและโหดพอที่จะไม่ต้องเข้าไปในดินแดนที่น่าขยะแขยง ฉันคิดว่ามีทีวีซึ่งฉันจำได้ว่าคิดว่าฉันเห็นใน Grosse Pointe ว่างเปล่า กระโน้น. สิ่งที่คุณรู้ว่าเคยเห็นมาก่อนมันชัดเจนเกินไป สิ่งหนึ่งที่เราคุยกันอยู่เรื่อย ๆ และฉันจำได้ว่าคิดว่า“ มายิงกันดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น” คือตอนที่เขาดึงเชือกบนรถบัสต่อสู้กันให้เรียกมันว่าเชือกหยุด

เมื่อคุณดูคุณจะคิดว่า“ นั่นอาจจะมากไปหน่อย” แต่แล้วสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่ฉันได้เรียนรู้ด้วย เฮนรี่ไม่ยอมใครง่ายๆ ก็คือเมื่อคุณเพิ่มความตลกขบขันเข้าไปในความโหดเหี้ยมในทางตรงกันข้ามพวกเขาทั้งสองจะสนุกขึ้นและมีความรุนแรงมากขึ้นและพวกเขาก็เสริมซึ่งกันและกันได้เป็นอย่างดี มีหนังหลายเรื่องที่ผมชอบมาก ๆ แค่ใช้ความมืดแบบหมดเปลือกโหดโหดโหดโหด แต่ผมชอบให้ผู้ชมมีโอกาสหายใจและหัวเราะเบา ๆ ก่อนจะมีดต่อไปที่ต้นขา . ฉันคิดว่าเชือกหยุดเป็นตัวอย่างของสิ่งนั้น เราคิดว่า“ มายิงกันดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเควสเชือกหยุดนี้ที่เริ่มโผล่ขึ้นมา” มันงี่เง่า แต่ได้ผลเพราะตัวละครในขณะนั้นเป็นอะไรก็ได้นอกจากงี่เง่า

การต่อสู้บนรถบัสเป็นไปอย่างไม่หยุดยั้ง แต่เขารู้สึกเป็นมนุษย์มากกว่าฮีโร่แอ็คชั่นทั่วไปที่นั่น คุณจะเห็นว่าคนเกือบทุกคนได้รับจากการต่อสู้อย่างไร

คุณเป็นมนุษย์ คุณไม่ใช่ยอดมนุษย์ ใช่มันสำคัญมาก เราได้พูดคุยกับบ็อบในตอนแรกว่าเขาจะได้รับบาดเจ็บ เขากำลังจะงอแง เขาจะไม่วิ่งผ่านกำแพงโดยไม่มีผลกระทบใด ๆ ฉันคิดว่าเรามีการพูดคุยกันหลังจากดูฉากสุดท้ายของภาพยนตร์เรื่องนี้แล้วบ็อบก็พูดว่า“ ฉันคิดว่าเราทำเกินไป เมื่อฉันปีนออกจากรถฉันคิดว่าตัวเองบาดเจ็บนิดหน่อย” ฉันชอบ“ บ็อบฉันประสบอุบัติเหตุทางรถยนต์และไม่มีรถคันใดพลิกคว่ำและฉันไม่ได้อยู่ในกระโปรงหลังและฉันคาดเข็มขัดนิรภัยและฉันก็รู้สึกมึนงงมากกว่าที่คุณทำที่นั่น ดังนั้นฉันคิดว่าเราทำได้ดี '

นอกจากนี้มันเป็นความสมดุลในการทำให้แน่ใจว่าผู้ชายคนนั้นเป็นฮีโร่ดังนั้นเขาจึงสามารถรับมันได้มากกว่าที่คุณและฉันจะทำ แต่ในขณะเดียวกันฉันก็ชอบเห็นผู้ชายที่แข็งแกร่งและเป็นคนที่แข็งแกร่งเหมือนมนุษย์ ฉันดีใจที่คุณหยิบมันขึ้นมา ฉันหวังว่าบ๊อบจะอยู่ที่นี่ บ๊อบจะเป็นเช่นนั้น“ ใช่ .” ใช่นั่นคือความตั้งใจของเรา

ไม่มีรถพ่วง

คุณช่วยพาฉันผ่านการต่อสู้บนรถบัสมากขึ้นหรือไม่? โลจิสติกส์ของการถ่ายทำจริงๆคืออะไร?

เราซื้อรถบัสจริงพวกเขานำมันออกไปที่โรงผลิตเล็ก ๆ ของเราในวินนิเพกและเราทุกคนก็ขึ้นรถไปพร้อมกับเกร็กและบ็อบ ฉันคิดว่า [โปรดิวเซอร์] David Leitch อยู่ที่นั่นเพื่อคนนั้น เราเพิ่งพูดคุยกันและในตอนแรกก็คลุมเครือเล็กน้อย เราแค่ชี้ให้เห็นทุกมุมเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราอยากลอง เราแค่ผ่านมันไปเรื่อย ๆ พูดเยอะมากและวางแผนว่าเราจะเอาแผ่นรองนุ่ม ๆ ไปไว้ที่ใด คำตอบคือ“ ทุกที่ที่ทำได้” เพราะอาจเกิดการบาดเจ็บได้

ma aqaan haddii aan jeclahay isaga

เป็นงานที่สนุกมาก ฉันกำลังจะบอกว่ามันเป็นเทคนิคมากในแง่ของแนวทางของคุณคุณต้องระวังให้มากคุณต้องคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณต้องจดบันทึก แต่ในตอนท้ายของวันมันสนุกมากที่จะ ทำฉากแอ็คชั่น ฉันหมายถึงการสร้างภาพยนตร์เป็นเรื่องยากเหมือนกันในบางครั้งเราไม่ได้ทำงานในเหมืองเราไม่ใช่หมอเราไม่เสี่ยงชีวิตใคร ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องสนุก ถ้าคุณลืมความกดดันในการทำให้แน่ใจว่ามันสมบูรณ์แบบคุณจะไม่สายคุณต้องทำสิ่งนี้มันเป็นเรื่องดีมากที่สามารถทำสิ่งนี้กับคนที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ที่ทุกคนต้องการทำ ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้

เมื่อคุณแก้ไขการกระทำแล้วล่ะ การเดินเรือราบรื่นหรือไม่?

หากคุณกำลังพูดถึงฉากแอ็คชั่นไม่มีช่วงเวลาเดียวในการแก้ไขที่เราชอบ“ โอ้เราพลาดไปแล้ว” “ โอ้มันจะไม่ได้ผล” เพราะเราวางแผนไว้ดีมาก แนวทางของภาพยนตร์เรื่องนี้คือก่อนที่ฉันจะบินไปแคนาดาเพื่อถ่ายทำก่อนการถ่ายทำฉันทำสตอรี่บอร์ดกลับบ้านและบินออกไป 2,000 ช็อตและวางไว้ที่สำนักงาน โปรดิวเซอร์จะบินเข้ามาบ็อบจะบินเข้ามาและฉันจะเป็นแบบนั้น“ เอาล่ะนี่คือภาพยนตร์” และเราจะพูดคุยกันต่อไป…ขอโทษนะแมวของฉันรบกวนฉัน

[หัวเราะ] ไม่เป็นไร

เพราะทุกอย่างถูกวางแผนไว้อย่างดีจึงไม่มีช่วงเวลาในการตัดต่อที่เราคิดว่า“ โอ้พระเจ้าเราทำพลาดแล้ว” มีทางเลือกที่ยากให้เลือกเช่นเคย แต่ฉันต้องการให้เครดิตกับทีมที่เราเตรียมไว้มากเกินไป จากนั้นเมื่อคุณเตรียมการมากเกินไปคุณก็จะลดโอกาสที่จะประหลาดใจในทางลบลง เซอร์ไพรส์เชิงบวกมากมาย

บทเรียนอื่น ๆ ของคุณมีอะไรบ้าง เฮนรี่ไม่ยอมใครง่ายๆ ที่คุณจำไว้ในเรื่องนี้?

มีมากมาย แต่ฉันคิดว่าสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรคำนึงถึงก่อนคือสิ่งที่น้อยกว่านั้นมากกว่า นั่นเป็นเพราะ ฮาร์ดคอร์ เป็นการถ่ายทำครั้งใหญ่ที่กินเวลาหนึ่งปีครึ่งทั้งทั้งในและนอก มันเป็นเวลา 123 วันซึ่งไร้สาระ ภาพยนตร์ Marvel ไม่ใช้เวลา 123 วันเว้นแต่คุณจะเป็น จบเกม . แต่ใช่ภาพยนตร์ทั้งเรื่องนั้นเป็นการลองผิดลองถูก ไม่มีสตอรี่บอร์ดไม่มีการสรุป เราออกไปกับทีมเล็ก ๆ และถ่ายทำไปเรื่อย ๆ จนกว่าเราจะได้สิ่งที่ได้ผล ด้วยเหตุนี้จึงไม่มีปัญหาใด ๆ คุณมีเวลาจำนวนหนึ่งนั่นคืองบประมาณนั่นคือแผน เป็นงบประมาณที่สมเหตุสมผล ไม่มีการ จำกัด หรือบอลลูนอย่างรุนแรง

ก่อน ฮาร์ดคอร์ , ฉันเคยเขียนสคริปต์ที่จริงจังกว่านี้มากและพวกเขาก็ไม่ได้ไร้เหตุผลมีลูกเล่นและก้าวร้าว ฉันได้รับสิ่งนั้นออกจากระบบของฉันอย่างเต็มที่ และด้วยสิ่งนี้ฉันต้องการทำให้มันเป็นแบบดั้งเดิมในความหมายที่ดีที่สุด ฉันอยากให้วางแผนไว้ทั้งหมดไม่มีกล้องสั่นตรวจสอบให้แน่ใจว่าการแก้ไขทั้งหมดจะได้ผลก่อนที่เราจะไปถึงฉากนั้นด้วยซ้ำ ฉันแค่คิดว่าโดยรวมแล้วคุณเติบโตขึ้นในฐานะผู้กำกับของภาพยนตร์แต่ละเรื่องและฉันหวังว่าฉันจะทำเช่นนั้นต่อไปและบทต่อไปจะแตกต่างไปจากบทเรียนทั้งหมดที่ได้เรียนรู้ในเรื่องนี้

คุณอยู่ในวงดนตรีร็อคฉันเลยสงสัยว่าความเหมือนและความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการสร้างอัลบั้มกับภาพยนตร์หรือไม่

เรายังคงเล่นและบันทึก คุณจะได้รับคำติชมเร็วกว่ามาก คุณสามารถเขียนเพลงได้ในวันนี้และมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเรื่องนี้ในเช้าวันพรุ่งนี้ สำหรับภาพยนตร์จะใช้เวลานานกว่าเล็กน้อย พูดอย่างน้อยหนึ่งปีครึ่ง ฉันคิดว่านั่นเป็นเรื่องใหญ่ที่สุด ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามีความคล้ายคลึงกันระหว่างภาพยนตร์แอ็คชั่นและเพลงร็อคแม้ว่าคุณจะมองมันในแง่ของโครงสร้างสามองก์นี้และยังมีบทนำ, กลอน, คอรัส, กลอน, คอรัส, บริดจ์, ดับเบิ้ลโอโร คุณร้องคู่คุณออกไปแล้ว แต่สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างที่ทุกคนพูดทุกคนรู้ถ้าคุณรู้กฎคุณสามารถทำลายมันได้ และฉันคิดว่านั่นคือความคล้ายคลึงกันระหว่างการเขียนเพลงและการเขียนภาพยนตร์และการกำกับภาพยนตร์ที่คุณควรรู้ว่าคุณทำอะไรพังก่อนที่จะทำเช่นนั้น

การถ่ายทำซีเควนซ์คลังสินค้าสุดท้ายนั้นเป็นอย่างไร? อะไรคือความท้าทายด้านลอจิสติกส์และเรื่องราวที่นั่น?

มันแน่นมาก ไม่เกินห้าวันแน่นอน ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นสี่ ดังนั้นจึงเป็นวันสำหรับฉากในครัวของบ็อบสามในสี่ของวันสำหรับ RZA ในทางเดิน มันเป็นการวางแผนที่ยอดเยี่ยม ตามหลักแล้วกุญแจสำคัญในการยิงครั้งสุดท้ายคือคริสโตเฟอร์ลอยด์กล่าวว่า“ มากเกินไป แต่มีความรุ่งโรจน์” นั่นคือคำอธิบายของการยิงทั้งหมด

ตอนนี้ภาพยนตร์เริ่มต้นด้วยความเป็นศิลปะที่น่าทึ่งมากขึ้นและมีการศึกษาตัวละครมากขึ้น สีที่ชาญฉลาดก็ทำสิ่งเดียวกัน มันจะมีสีสันมากขึ้นเมื่อฮัทช์มีความสนุกสนานมากขึ้นและชีวิตของเขาก็กลับมาสู่เส้นทางที่น่าติดตามและรุนแรง จากนั้นบลูส์จะออกมาเป็นสีฟ้าสีเหลืองเป็นสีเหลืองและนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมตอนจบจึงไร้สาระ มันเป็นอย่างนั้นจริงๆ หากคุณดูมันถ้าคุณดูฉากแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้และฉากสุดท้ายมันไม่ควรทำงานร่วมกันจริงๆ แต่เนื่องจากคุณมี Launchpad ของรันไทม์ทั้งหมดที่จะไปถึงมันฉันคิดว่าเราสมควรได้รับ ขนม. เราทานเนื้อกับมันฝรั่งแล้วมันยากและผู้ชายคนนั้นเจ็บปวดมากและจริงจังจากนั้นเราก็ไปที่ไอศกรีมและตอนจบทั้งหมดคือไอศกรีม

โพสต์ยอดนิยม